BUSINESS

ANIMATION

アニメーション制作支援

日本のアニメーション発祥の地・大泉学園から。
パイプラインツールと自動化の力で、
つくる人が「つくること」に集中できる制作現場を支えます。

制作現場
の出身

アートとプログラミング、
両方を知るから「使われるツール」がつくれる。

私たちのエンジニアは、8年にわたりCGアニメーションの制作現場に身を置き、キャラクターモデラー兼テクニカルディレクターとして人気アニメーション作品の制作に参加してきました。膨大なカット、絡み合うアセットとスケジュール、日々発生する繰り返し作業——その大変さを、当事者として知っています。

2024年からは大手アニメーション制作会社様のテクニカルディレクション業務を担当。アーティスト支援ツールや社内自動化システムの開発・提供を通じて、人気アニメーション作品の制作現場に貢献しています。

SERVICE

提供領域

01

アーティスト支援ツール開発

制作ソフトの周辺ツールやスクリプトを開発し、アーティストの繰り返し作業を自動化。現場のリクエストに寄り添った「毎日使われる」ツールをつくります。

02

制作パイプライン構築

工程間のデータの受け渡しや命名規則、チェックフローを整理し、スムーズに流れる制作パイプラインを設計・実装します。

03

業務自動化システム

スタジオ内の定型業務やデータ処理を自動化。ヒューマンエラーを減らし、人の時間を判断と創造に振り向けます。

04

制作管理・データ基盤

スケジュール・アセット・スタッフ——絡み合う制作情報を一元管理する仕組みづくりで、現場の「いま」を見える化します。

大泉学園の街並み

OIZUMI GAKUEN

日本アニメ発祥の地に、
オフィスを構えています。

SEIKOUの拠点・練馬区大泉学園は、日本のアニメーション発祥の地として知られる街。アニメーションづくりの歴史が息づくこの場所から、制作現場を支える技術を届けています。

FROM STUDIO TO EC

制作現場で磨いた技術が、
「Rakubo」を生みました。

スケジュール、アセット、スタッフ、クライアント——
あらゆる要素が絡み合う制作現場の混沌を、データとシステムで整理してきた経験。
その「複雑な業務を一元管理し、自動化する技術」をEC運営に応用したのが、
自社SaaS「Rakubo」です。畑が違っても、現場の課題を解く技術は同じです。

スタジオ・制作会社の皆様へ

パイプラインの課題、ツール開発、業務自動化のご相談はお気軽にどうぞ。
制作現場を知るエンジニアが対応します。

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